EA kurz vor der Implementierung eines Multi-Platform Single Identity Systems

Folgen der Start of Origin, die digitale Vertriebsplattform von EA, unter OS X Anfang dieses Monats, dem Gaming-Riesen angekündigt Dienstag, dass es bereit ist, ein einziges Identitätssystem zu implementieren, um die Erfahrungen der Spieler plattformübergreifend zu verbinden. In einer zunehmend segmentierten Spielewelt hofft EA, Benutzern ein einheitliches Profil zur Verfügung zu stellen, mit dem sie ihre Fortschritte und Erfolge beim Wechsel zwischen Plattformen verfolgen können, was sowohl Spielern als auch EA Vorteile bietet.

Aus Sicht der Spieler können sie in Kürze ein einziges Profil verwenden, um auf EA-Spiele auf einer Vielzahl von Plattformen zuzugreifen, darunter PC und Mac, mobile Geräte, Spielekonsolen und Websites für soziale Netzwerke. Sie können sich auch problemlos mit Freunden verbinden, unabhängig davon, welche Plattform sie verwenden, und Multiplayer-Spielesitzungen starten, wenn das einzelne Spiel die Zusammenarbeit auf mehreren Plattformen unterstützt. Ein weiteres interessantes Feature ist das “Persistent State” -Spiel, bei dem ein Benutzer mit einem EA-Konto ein Spiel auf einer Plattform spielen und dort weitermachen kann, wo er auf einer anderen Plattform aufgehört hat.

Aber EA unternimmt diesen Schritt natürlich nicht nur zum Nutzen der Benutzer. Das Unternehmen wird die Daten verwenden, um Benutzer für Marketingzwecke zu verfolgen. Ein einheitliches System, das EA einen Einblick gibt, wann und wie Benutzer mit einer Vielzahl von Geräten interagieren, ist Marketinggold für das Unternehmen. Rajat Taneja, CTO von EA, fasste die Position des Unternehmens in zusammen ein Interview mit GamesBeat Dienstag:

Unsere strategische Vision bei EA ist es, ein einziges Backend-System zu schaffen, damit wir die weltlichen Trends in unserer Branche, die ein massives Wachstum für Spiele bewirken, wirklich berücksichtigen können. Und wir werden in der Lage sein, alle damit verbundenen neuen Geschäftsmodelle zu nutzen.

EA arbeitet seit mehr als 18 Monaten am einheitlichen Identitätssystem, und das Projekt hat die Zeit von mehr als 1.500 Ingenieuren des Unternehmens in Anspruch genommen. Es gibt noch kein Wort über ein öffentliches Veröffentlichungsdatum oder den Prozess für den Rollout. Es ist auch noch nicht bekannt, wie die Öffentlichkeit auf noch mehr Datenerfassungen eines großen Unternehmens reagieren wird. EA stand bereits vor einem starkes Spiel der Verbraucher über ähnliche Datenschutzbedenken nach dem ersten Start von Origin im Jahr 2011.

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